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沉浸娱乐的“触电”养成记

媒体:品途商业评论发布于2018年06月27日

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6月27日,“2018中国(海南)第二届智慧商业大会”在海口隆重举办。本次会议旨在顺应全球商业趋势,聚焦物联网、人工智能、大数据等技术给商业带来的新变化,通过“智时代·创未来”这一活动主题,探寻产业发展的趋势,推动传统商业向智慧商业迈进的步伐。

本次峰会由海南省商务厅与中国服务贸易协会电子商务委员会主办,联合中国商会人工智能委员会、中国电子商务产业联盟与品途集团承办。

万娱引力创始人兼CEO触电局座周箫发表了题为《IP消费创新:沉浸娱乐的“触电”养成记》的主旨演讲,他带来的是一个完全颠覆掉过去对于传统景区文娱消费的认知。

 

万娱引力创始人兼CEO 触电局座周箫

以下是万娱引力创始人兼CEO触电局座周箫的演讲实录,由品途商业评论(ID: pintu360)精编整理(有删减):

今天讲的主题是IP消费创新的触电养成记,中国从来没有诞生过的一个类型——沉浸娱乐。

【万娱引力:专注沉浸娱乐】

万娱引力,就是触电IP的娱乐,专注于做沉浸娱乐的研发运营,将电影小说戏剧游戏的IP改编成大家可以现场体验的内容。今天现场有几千人,如果同时穿越到一个电影里面就是触电。

另外的一个品牌是“当心”,服务于游戏电影品牌公司的营销品牌。最后一个是“触电总局”,这个机构可以穿越到任何的平行世界里面,可以在任何场景消费买到任何东西。

2016年时候我们做一个产品叫做触电“鬼吹灯”,16年登陆台湾做了项目,17年一二三线城市走了一遍。2018年我们让剧场的购物中心触电,主题乐园的触电变成了旅游景区的触电,海南是中国的超级旅游大省,触电也可以和文旅景区合作。我们签约了目前中国各个类别的IP,受美剧《西部世界》启发,我们会做一个原创IP“触电东部世界”。

【沉浸娱乐到底是什么?】

第一点是可以自由行走的现场电影,大家看电影坐着看我们可以走着看。第二点是虚拟的技术混搭了现实的玩法。第三点就是用户所有人可以扮演角色的沉浸式戏剧,有一点像角色扮演,每个人可以变成盗墓的人,或变成各种各样的仙侠角色穿越到场景当中去。第四,就是用户的真人社交实景平台,虽然现在有非常多的线上社交软件,但用户圈层在线下,利用场景作为连接实现真实的情景式社交。最后一点就是浸入式的消费IP衍生品。

所有实景搭建呈现的场景里,80%是用户,他们穿着不同的服饰既是用户的一部分也是场景的一部分。“触电总局”可以穿越不同场景,想探险可以触电“鬼吹灯”,想玩科幻可以触电“未来实验室”,想体验仙侠可以触电“仙侠传”,如果是孩子可以触电“超级飞侠”。通过覆盖中国各个方面各个类别的超级IP,让这些世界变成“真”的。

瞠目结舌的统计数据

第一,过往两年当中单体用户单消费六千块钱。第二,单站单用户每个体验55次,也就是说一个产品两三个月玩55遍。第三,用户最长的跨地体验距离1300公里。第四,我们最高的排队人数一千人次以上,最高的排队市场3.5个小时。

触电每天都有现场演出,同时不断研发新的IP新的物种以及创造出来新的商业模式。其中一个商业模式希望做一个全年每个月都有不同体验主题的旗舰店,叫做“触电未来实验室”,想象一下今天的我们一百年后会活在什么样的世界,会是什么样子,这是“触电未来实验室”一个大的概念计划。

与此同时,今年还在开发“触电东部世界”,大家穿越到九个不同的朝代,对应各个朝代的历史故事、人文风俗。感谢中国五千年的浩瀚历史给我们创造这样沉浸式产品的能力跟水准,希望给IP赋能还有线下产品赋能,希望成为线下娱乐的超级迭代,让IP的价值提升持续变现,让场景实现消费升级。相比较传统的老艺术家十几亿二十几亿的线下实景演出投入,我们投入周期非常短,只需要2到6个月,1到2年时间回本。触电可以让用户真正存在虚拟世界当中,而不是一个普通的观众,通过实现快速的复制迭代让内容不断的升级,以年度为单位实现内容的变化,这也是仙侠娱乐真正的超级物种。